・回転はプロパティ、円軌道はモーションパスを編集することで実現する
・キーフレームの移動は、Ctl + クリックでフレームを選択してドラッグ
・スクリプトは設定したいフレーム位置にキーフレームを挿入することで可能になる
・最終フレームstop()を記述することで最初のフレームに戻るのを防ぐ
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// frame:1
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import flash.display.SimpleButton;
import flash.events.MouseEvent;
import fl.motion.MotionEvent;
var btn001:SimpleButton;
btn001.addEventListener(MouseEvent.CLICK, start001);
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stop();
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function start001(e:MouseEvent):void
{
play();
}
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// frame:60(end)
//------------------------------------------------------------------
stop();
adobe animate ccのパブリッシュによる自動生成
output: